模型分工:不必每件事都用最強模型
額度用完之後,除了換模型,還能重新安排工作。
你很習慣把工作交給 Fable。某天它不能用了,其他模型還能用。
你會直接換一顆繼續,還是調整誰負責哪一段?
三種做法,前兩種並列
orchestrator 與 advisor 是並列選項,不是新舊替代。「最常用」是我的使用經驗,不是統計。全場用靜態歷史案例與設定示例,不現場操作,也不承諾省幾成。
把工作交出去,還是把判斷借進來
差別在交出去的是什麼。派工交出的是一件有範圍、有驗收條件的工作,review 或檢查也算一件工作;顧問借的是對 main 自己某個判斷的第二意見,沒有交付物,只有意見。責任都還在你。
| 做法 | 主流程保留什麼 | 交出去什麼 | 這場的案例 |
|---|---|---|---|
| orchestrator | 任務脈絡、分派、整合與驗收責任 | 一段可界定的實作、review 或檢查 | 資料遷移的 subagent-driven 實作階段 |
| advisor | 原本工作的執行與後續決策 | 某一次判斷或另一個視角 | 顧問指出提問方式的盲點(在專篇) |
兩張圖出自 Anthropic 官方說明(ClaudeDevs thread),圖中的 Fable 5 與 Sonnet 5 是官方示例配置,不是規則——哪個角色配哪個型號由你決定。
派工時到底在選什麼
不是按難度派,是按這件事需要什麼能力派。難度是結果,不是分類軸。
照已定義的目標,讀既有程式、修改與驗證。
比較方案、review、核對證據與取捨。
輸入與規則已完整,執行固定的轉換或整理。
「看起來簡單」不代表不用判斷。摘要若要篩選、查證、處理矛盾,就不是格式轉換。
派工還有一個與模型無關的理由
context 不是免費的倉庫,是模型的注意力預算。放太多東西進去,判斷、記憶與成本三方面都有風險;按重要性排,我最在意判斷,其次是記憶,最後才是錢。
第一層,模型表現。context 越長,模型從裡面準確撈出資訊的能力越弱。這不是快滿了才變差,而是一路下滑,簡單任務也會。Anthropic 的工程文章把這叫 context rot:注意力要處理 n 個 token 之間 n² 組關係,預算有限。Chroma 測了 18 個模型,結論是「模型並不均勻地使用 context,輸入越長表現越不可靠」。幾千行測試輸出留在 main,就是拿雜訊稀釋後面每一個判斷。
第二層,壓縮失真。context 逼近上限時 Claude Code 會自動壓縮,把前面的對話摘要成一段。留什麼丟什麼由模型猜。官方文件寫得直接:過度壓縮會丟掉「當時看起來不重要、後來才發現關鍵」的細節。你前面拍板的決策、看過的行號,可能就在這一步變模糊,之後的推理建在殘缺的記憶上。
第三層是錢。Claude Code 每一輪都重送整段對話,context 越胖,之後每一輪都跟著胖。第 7 章費用表裡累計約 8,454 萬個快取讀取 token,就是這樣長出來的。
所以 subagent 在自己的 context window 裡工作這件事很重要。它讀過的檔案、測試輸出、搜尋結果都留在那裡,只有結果回到 main。要翻很多東西的工作,就算用同一顆模型,派出去也能讓 main 的對話保持乾淨。保護的是 main 的判斷品質,其次才是省錢。
分派實作範圍
收回結果
跑整合檢查
讀既有程式
搜尋所有引用
跑一輪測試
比對契約文件
試錯、改、再跑
整理回報
定義角色,再告訴主模型何時找它
不講 hook、不講攔截。一份 agent 定義加一段規則,就是我實作的全部骨架。
--- name: implementer description: 實作已定義的功能,遵循既有程式慣例並回報驗證結果。 model: sonnet effort: high ---
目標已定義的實作交給 implementer;需要比較與驗證的工作交給判斷角色。交付時帶上範圍、材料與驗收要求,回來後由主流程核對結果。
我的派工規則,白話示意版重點是讓主模型知道何時找誰,而不只是資料夾裡多了一份定義。
Fable 帶 subagent 完成一段資料遷移實作
既有系統要換一種資料儲存與讀取方式。這段工作包含雙寫、讀取端切換,以及契約文件與檢查。
- Fable main
接到已拆好的功能票,依範圍分派實作。
- Opus workers
分別完成雙寫、讀取端切換與文件工作。
- Fable main
收回結果並跑整合檢查。
- Opus reviewer → Fable main
reviewer 找到實作缺陷;Fable 根據 review 修正,再跑測試。
1 failed / 92 passed→93 passed - Sonnet checker
檢查 PR 提案;不通過就修內容,再檢查到通過。這一步也有重試。
主模型沒有消失,也不是完全不動手。它仍要整合、判斷與修正;subagent 承接的是有邊界的工作,而不是替 main 扛走全部責任。
誰產生最多 output?單價較高的 output,也佔最多花費嗎?
| 模型 | 一般 input | output | 快取讀取 | 快取寫入 | 累計 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fable 5 | |||||
| Opus 5 | |||||
| Sonnet 5 | |||||
| 合計 |
input 是送給模型處理的內容,output 是模型產生的內容。快取寫入是儲存輸入供後續重用,不是模型寫程式。範圍只含上一章的實作、review、修正與提案檢查。
- 單價5×
output 單價確實較高。三個模型都是一般 input 的 5 倍:50÷10、25÷5、10÷2,美元/百萬 token。
- 數量65.9%
Opus 產生最多 output:222,751 ÷ 338,230。該組含實作與 code review,不是純寫程式的佔比。
- 總花費73.9%
但花費最多的是快取讀取。output 只佔 13.0%。重用輸入的累計量,超過了 output 較高單價帶來的花費。
寫出來的每個 token 比較貴,但整段工作不只是在寫。這個案例裡,Opus 產生最多輸出,最大的花費卻是讀取快取脈絡。要看單價,也要看實際處理了多少。
型號之外,還有推理投入,而且不是越高越好
回頭看第 5 章那行 effort: high。選完模型,還要選它想多深。
哪個模型承接工作。
同一模型投入多少推理與回應工作。
不必把所有任務固定在最高 effort。官方 Opus 5 指引:自己的評估顯示品質維持時用 low/medium,困難任務可提高。
effort 不是硬 token 上限,也不是可靠的字數控制。
effort 不是 Opus 獨有,Sonnet、Fable,甚至 GPT 也有對應的推理強度。
兩家的新模型,最高點都不在 max
看數字
| effort | 得分 | 每項任務成本 |
|---|---|---|
| high | 64.2% | $3.88 |
| xhigh | 66.4% | $7.35 |
| max | 64.8% | $11.24 |
看數字
| 模型 | 低 | 中 | 高 | xhigh | max |
|---|---|---|---|---|---|
| GPT-6.1 Sol | 64.4% | 73.0% | 75.2% | 71.9% | 71.9% |
| GPT-6 Sol | 37.2% | 56.6% | 65.3% | 66.6% | 68.8% |
兩張圖依官方頁面的圖表數據重畫,只留需要的線。來源:Claude Opus 5.5 發布頁、Introducing GPT-6.1 Sol,讀取日 2026-10-01。
新模型不一定越想越好。這兩張圖上,最高點都不在 max;max 多花的錢,沒有換到更好的分數。
為什麼會這樣:想更多,也代表做更多
Anthropic 在 Sonnet 5.5 發布頁自己寫了一個例子:在 FrontierCode 上,max 反而比 xhigh 低。官方說 max 時模型更常自己跑 code-review skill、拆成許多 subagent;在 Cognition 檢查的兩個案例裡,這導致逾時,或改到任務範圍外而被扣分。這是一種觀察到的失敗方式:想更多,也可能做過頭。
這只是 Sonnet 那個評測裡查到的原因,不是前面兩張圖的已證實原因。
但不是所有題目都這樣
同兩個發布頁的其他 benchmark,max 多半仍是最高分;同樣在 Terminal-Bench 4.0,Sonnet 5.5 就是一路升到 max。所以結論只到:最高檔不保證最好,要看任務。
同一套分工也能固化成 workflow
如果流程會重複跑,可以固化成 workflow,指定每個階段的模型。臨時產生的 dynamic workflow 同樣要留意實際派了誰,別不知不覺多出一支 Fable 艦隊。
我現在的做法:workflow 每個階段指定交給哪個角色,模型與 effort 跟著角色定義走;沒指定角色的派工會被擋下。
不說 dynamic 必然昂貴,也不說固化就自動省額度。workflow 是進階題,今天只提這一句。
以上都是把工作派出去。
接下來換另一種做法:只借一次判斷。
我只需要你幫忙想這一題,不是接管整場工作
有時我只是對這一次思考不滿意,但整個 session 換成強模型,後續工作也一起換了。能不能只把這次判斷交出去?
顧問借的是一次判斷,不接管工作;意見回來後逐條決定採不採納。
選顧問先看它能不能自己補證據,再看它擅不擅長這類判斷。
給什麼材料,決定拿到的是挑錯式還是獨立式的意見。
怎麼問、問誰、給什麼、回來怎麼處理,
另外一篇講。
不用先複製我的整套環境
三個問題,明天回去就能問自己。依現況誠實選:1 是還沒這樣想過,5 是已成為習慣。這只量你對三種做法的熟悉度,不量它們適不適合你手上的工作。
一段有明確邊界的工作,是否適合交給 subagent,而不是 main 從頭做到底?
選 effort 時,是否有意識地選檔位,而非每種任務都開最高?
某次判斷卡住時,是否需要借一次顧問意見,而不是讓它接管整場?
三題都選完後,這裡會標出你最不熟的一項,當作起點的建議。
不是少用強模型,而是知道哪一段值得用它。
派出去之後,仍然要接得回來。